Risifrutti
Peli, joka keräsi 1,2 miljoonaa näyttökertaa
Rakensimme Risifrutin uutuustuotteen lanseeraukseen kuluttajia aktivoivan Playable-pelin, joka keräsi yli 1,2 miljoonaa näyttökertaa ja lähes 18 500 uniikkia pelaajaa.
Pelaa ja voita SUP-lauta
Rakensimme Risifrutin uutuustuotteen lanseerauksen yhteyteen kuluttajia aktivoivan Playable-pelin.
Faktat
Mitä siitä seurasi
Kulissien takaa
Asiantuntijoiden näkemykset
Matalan kynnyksen peli
Pelaaja nappaa vadelmia ja välttelee muita marjoja. Pelaamisen jälkeen oli mahdollista osallistua arvontaan, jonka pääpalkintona oli SUP-lauta.
Mainos · 1:1 Suuri menestys
Kampanja keräsi yli 1,2 miljoonaa näyttökertaa ja lähes 18 500 uniikkia pelaajaa.
Luovat esimerkit
Kurkistus markkinointiin
Pääpalkinto Mitä tehtiin
- Playable-peli
- Mainosvideot pysty- ja neliömuodossa
- Pelaa ja voita -mainokset
- Arvonta pelaajille
Kuka teki, mitä teki
Haluatko samanlaisia tuloksia?
Bookkaa 30 minuutin sparraus — katsotaan yhdessä, mitä brändillesi voisi tehdä.
Tule asiakkaaksiLisää caseja
Jatkuva markkinointi Mesvac Hörmann
Näin ovi- ja turva-alan jätti otti jatkuvan markkinoinnin haltuun
Viisi kuukautta jatkuvaa digimarkkinointia neljässä kanavassa. Klikkihinta kolmannekseen, yhteydenotot kaksinkertaisiksi.
Cityvarasto
Tutkimusdatasta suomalaisten kahvipöytäkeskusteluksi
Cityvarastolle rakennettiin jatkuvan PR-tekemisen malli, joka muuttaa yrityksen oman tutkimusdatan kiinnostaviksi media-aiheiksi ja osaksi ihmisten arkea. Yksi havainto nousi Ilta-Sanomista Kotivinkkiin ja tuli vastaan kampaamon lehtipöydällä asti.
Mesvac Hörmann
Kampanjaideasta Mesvac Hörmannin slogan
Kampanjan nimeksi tarkoitettu lause toimi niin monella tasolla, että siitä tehtiin Mesvac Hörmannin pääslogan.




